Los creadores de RockBand vuelven con un nuevo producto, a twin stick shooter de nombre A City Sleeps. 

De acuerdo a la pagina de Steam del juego, A City Sleeps es un twin stick shooter diseñado por muchos de los creadores del FPS Chroma; una mezcla entre “Geometry Wars, R-Type e Ikaruga”; en A City Sleeps tomas control de una exorcista de nombre Poe (Edgar Allan Poe?) una saca-demonios de humanos mientras las personas duermen. Pueden adquirir el juego a cambio de $15m sale al mercado en Octubre 16.

#Harmonix anuncia A City Sleeps (Steam) #videojuegos #gaming Los creadores de RockBand vuelven con un nuevo producto, a twin stick shooter de nombre A City Sleeps. 

De acuerdo a Benjamin Rivers, Alone With You es un juego para los que aman la exploración, aventura y un poco de romance.

En Alone With You tomas control del ultimo sobreviviente de una colonia que transforma la tierra (Terraforma), el planeta donde te encuentras explotara en menos de un mes y es tu objetivo encontrar una manera de escapar. Benjamin Rivers promete media docena de areas explorables donde podrás encontrar las partes que necesitas para reparar tu capsula de escape; y la única ayuda que tendrías es la Inteligencia Artificial que todavía se mantiene intacta en la colonia.

De acuerdo a Benjamin Rivers, Alone With You llegaria en el 2015 para el Vita y PS4.

El creador de Home anuncia Alone With You (PS4, Vita) #videojuegos #gaming De acuerdo a Benjamin Rivers, Alone With You es un juego para los que aman la exploración, aventura y un poco de romance.

Ska publicaría Salt and Sanctuary en el 2014 exclusivamente para el PS4 y Vita.

En la historia de Ska Studios podemos encontrar Charlie Murder y Dishwasher ambos juegos con un toque de humor oscuro un tanto malévolo con mucha sangre pero con un control exquisito. A primer vista podemos ver que Salt and Sanctuary retiene las características de un juego de Ska lo cual nos alegra.

Ska describe a Salt and Sanctuary como un juego brutal, un action RPG platformer donde tomas control de un marinero varado en una isla que actúa como purgatorio; esperamos gráficos hechos a mano en 2D (nada de pixeles); enemigos, jefes, control exquisito, etc, etc. Ska promete un nivel de complejidad en el combate considerable donde el evadir sigue siendo el rey (como diria el mariachi); habrá numeritos que afecten las distintas habilidades y herramientas (staffs, swords, scythes, etc). En si lo que Ska Studios promete es ese combate rápido y preciso a que nos tiene acostumbrados junto a un sistema de RPG con profundidad.

#SkaStudios anuncia Salt and Sanctuary para el PS4 & Vita #videojuegos #gaming Ska publicaría Salt and Sanctuary en el 2014 exclusivamente para el PS4 y Vita.

Microsoft Game Studios & Remedy Ent revelaron el primer gameplay demo de Quantum Break para XBOX One.

En el demo de Quantum Break podemos ver con mas detalles las habilidades de manipulación del tiempo del protagonista Jack Joyce (nombresito); debo admitir que me dejo un poco decepcionado en términos de gameplay; no hay duda que los gráficos son fantásticos; Remedy tiene su estilo de hacer efectos que llenan el ojo; pero cuando el juego empieza con las mecánicas de cover, me recuerda a un Gears of War con mayor movilidad en saltar de barrera a barrera.

Claro es muy temprano para borrarlo de mi lista, pero si dudo hasta que manera pueda influir las mecánicas de tiempo en la esencia del shooter basado en cubrirse popularizado por Killswitch (¿se acuerdan?). Pero tiene un as bajo la manga, la manipulacion de tiempo en las catastrofes, pueden agregarle un nivel de profundidad especial; siempre y cuando mezcle los tiroteos con historia, desarrollo de personajes y habilidad mental.

Presten atención al demo.

#Gamescom2014 - Gameplay demo de Quantum Break (XBOX One) #videojuegos #videogames Microsoft Game Studios & Remedy Ent revelaron el primer gameplay demo de Quantum Break para XBOX One.

Ori and The Blind Forest es un juego tipo metroidvania desarrollado por Moon Studios para PC & XBOX One.

Ori and The Blind Forest tiene como parámetros de lanzamiento estas fechas festivas a finales del 2014; a primer vistazo lo que podemos ver es un juego con mucho estilo, muchos lo comparan con el look de peliculas de studio Ghibli pero lo mas importantes son las impresiones de personas que han jugado el demo. Impresiones que dejan la expectativa de un juego con excelentes mecánicas de plataformas, algo esencial en los juegos 2D, cuando el feeling de saltar no se siente bien, el resto del juego sufrirá.

Hay que tener muy en cuenta a Ori and The Blind Forest para un futuro no muy lejano.

#Gamescom2014 - Nuevos detalles de Ori and The Blind Forest #videogames #videojuegos Ori and The Blind Forest es un juego tipo metroidvania desarrollado por Moon Studios para PC & XBOX One.

Microsoft revelo nuevos detalles de las opciones sociales de Forza Horizon 2 durante su conferencia en Gamescom el pasado miércoles.

Una de las ideas de la nueva generación es la integración de opciones de la comunidad ya sea online or offline en cada juego, opciones que de alguna manera agregan valor o longevidad a los productos de cada studio. Forza Horizon 2 no es la excepcion, entre las opciones sociales del juego incluye el ver a fantasmas de tus amigos o camaradas correr en tu sesión usando la inteligencia artificial de Driveatar, aunque tu amigo(a) este offline.

Playground ha invertido mucho tiempo en esfuerzo en hacer de Forza Horizon 2 un juego seamless, no hay lobbies ni elementos de espera entre el single player y el multiplayer. Un gran elemento de Forza Horizon 2 es la opcion de crear clubes, hasta 1,000 jugadores pueden unirse a un club y competir, compartir sus experiencias; hasta pueden formar sus propios car shows para demostrar sus naves. 

Forza Horizon 2 sale a la venta este Septiembre 30 para XBOX One. 

#Gamescom2014 - Las opciones sociales de Forza Horizon 2 (XBOX One) #videojuegos #gaming Microsoft revelo nuevos detalles de las opciones sociales de Forza Horizon 2 durante su conferencia en Gamescom el pasado miércoles.

A menos de un mes del lanzamiento de Destiny, llegan nuevos detalles del multijugador acompañado de un nuevo set de imágenes y trailer.

El modulo de PVP en Destiny tiene el nombre de The Crucible, y el mismo se puede dividir en dos secciones, una donde el gear que coleccionas no tiene influencia en tus habilidades, y The Iron Banner donde lo que tu avatar viste y usa si cuenta. Tambien se menciona que Gamestop, una de las cadenas de ventas de videojuegos mas grande en el mundo ha confirmado que Destiny es la propiedad intelectual de mayor volumen de reservas en la historia de la corporación, así que el éxito de Destiny esta casi confirmado.

PVP trailer

#Gamescom2014 - Bungie publica nuevos detalles del PVP de Destiny #videojuegos #gaming A menos de un mes del lanzamiento de Destiny, llegan nuevos detalles del multijugador acompañado de un nuevo set de imágenes y trailer.

Bioware & EA han publicado nuevas capturas y un nuevo trailer de Dragon Age Inquisition titulado “Enemy of Thedas”; tambien tenemos un nuevo demo.

En el nuevo trailer de Dragon Age Inquisition podemos ver un poco mas de gameplay de otros miembros de la Inquisición,  poco a poco mis dudas sobre el futuro de la franquicia han sido disipadas con los vídeos publicados por Bioware.

Hay otro demo vía IGN que vale la pena verlo; nos da una mejor idea de lo que podemos esperar del combate y el mundo de Dragon Age Inquisition.

#Gamescom2014 - Nuevo trailer de Dragon Age Inquisition #videojuegos #videogames Bioware & EA han publicado nuevas capturas y un nuevo trailer de Dragon Age Inquisition titulado “Enemy of Thedas”; tambien tenemos un nuevo demo.

Ubisoft ha publicado un nuevo set de imágenes y trailers de Far Cry4 via Gamescom 2014.

La nueva ola de media de Far Cry 4 nos introduce a Kyriat, el mundo legendario de Shangri-La donde encontraras enemigos míticos, el protagonista principal sera acompañado de un tigre blanco.

Keys To Kyriat – 10 llaves para compartir con otros usuarios para disfrutar el mundo de Far Cry 4 co-op, limite de dos horas.

Glimpse into Kyriat

Nuevos detalles vía un QA (Preguntas y Respuestas)

  • Far Cry 4 es un FPS de mundo abierto (open world) toma lugar en Kyriat una region de los Himalayas.
  • Se espera que soporte múltiples estilos de juego, stealth/assault/hibridos como en su dia lo hizo Far Cry 3.
  • A diferencia de su antecesor, Far Cry 4 soporta modo co-op en el mundo principal.
  • Shangri-La es un mundo mitico, de leyenda y su rol esta entrelazado con el avance de habilidades pseudo RPG que el juego ofrece.
  • Far Cry 4 utiliza el motor gráfico Dunia.
  • Far Cry 4 soportara PVP.
  • Se confirma integración de Uplay, el servicio de Ubisoft (para bien o para mal).
  • Aparentemente soportara algún tipo de aplicación mobil para acompañar el juego.
  • El numero total de habilidades es 48, divididos en dos grupos. La rama del Tigre es la rama de stealth, takedowns y habilidades físicas; la rama del elefante es la rama para sanar, crafting y actualizaciones o mejoramientos.
  • El mundo de Kyriat es mas o menos del mismo tamaño que Far Cry 3.
  • Far Cry 4 sale a la venta Noviembre 18, 2014 para PS3, PS4, PC, XBOX 360 y One.
#Gamescom2014 - Nuevo set de capturas y videos de Far Cry 4 #videojuegos #gaming Ubisoft ha publicado un nuevo set de imágenes y trailers de Far Cry4 via Gamescom 2014.

Ubisot ha publicado nuevas imágenes y detalles de Assassin’s Creed Unity.

En el nuevo set de imágenes podemos ver capturas de la sección de gear/armamento, ademas de ver por primer vez a Elise The Templar y algunas capturas de la Revolución Francesa.

  • Assassin’s Creed soporta personalización de habilidades, armas y herramientas.
  • Incluye alrededor de 200 piezas de vestimenta, cada una con ciertos perks o atributos que mejoran tu avatar.
  • Mas de 85 armas en el juego, espadas, navajas, hachas, etc.
  • Un sistema de rankings dará a conocer la dificultad de las misiones en co-op.

Las piezas de vestimenta afectan 5 áreas.

  • Piezas de la cabeza afectan la reaccion de guardias basado en la proximidad y la habilidad del Sentido de Aguila, Eagle Sense.
  • Piezas para las piernas (pantalones) afectan el daño tras caer desde alto, velocidad o incrementan el banco de salud que tienes.
  • Piezas de las manos o brazos afectan la cuchilla escondida (hidden blade), incrementos en el dano que puedes hacer con ella, reducción de tiempo para revivir a compañeros e incremento en la capacidad de Phantom Blade.
  • Piezas de la cadera como cinturones o bolsas incrementan las bombas de humo, el banco de HP, o el numero de cherry bombs que puedas cargar.
  • Y por ultimo las piezas de vestimenta para el pecho o tronco, incrementan el tiempo que puedes pasar escondido en el publico, tu defensa y el tiempo que los guardias toman en detectarte.

Assassin’s Creed Unity sale a la venta Octubre 28, 2014 para PC, PS4 y XBOX One.

#Gamescom2014 - Nuevo set de capturas de AssassinsCreedUnity #videojuegos #videogames Ubisot ha publicado nuevas imágenes y detalles de Assassin’s Creed Unity.

Llega nuevas imágenes y detalles de The Division desde Gamescom 2014 en Alemania.

El híbrido TPS/RPG llegara a PC, PS4 y XBOX One en el 2015; los detalles llegan desde un QA que se llevo a cabo en Gamescom 2014.

En lo que respecta al rol de agente en el juego, ¿como se lleva a cabo la asignación de misiones? 

En The Division cada jugador es activado como un agente, un agente con la misión de restaurar el orden en NYC; tienes la oportunidad de explorar, asegurar o investigar distintos punto en la ciudad. Los elementos de RPG toman un rol esencial, elementos como gear o habilidades con necesarios para enfrentar a enemigos mas fuertes; o actúan como puerta para entrar en zonas de mayor riesgo. Ademas el elemento de contagio debido a la contaminación hace mella en el equipo o gear que utilizas, agregando otro nivel de RPG, todo esto bajo las distintas circunstancias de clima que pueden ser a tu favor o en contra.

¿Cual es el impacto del virus en el protagonista?

El virus es un catalizador, tiene una enorme influencia en el desenvolvimiento de la historia y de la experiencia del jugador.

¿Quienes son CERA, JTF y que interacción tienen en el juego? 

CERA es la unidad de emergencia de NYC, durante la evacuación ayudaron a las personas a salir, y ahora se dedican al rescate de sobrevivientes. JTF es una unidad formado por los restos de el gobierno nacional, la guardia nacional y la policía; como agente es tu misión colaborar con ambas unidades para el rescate de ciudadanos.

¿Que facción era la que vimos en el demo secuestrando la base de operaciones? 

En The Division hay muchos grupos, vandidos, grupos delictivos, todos con sus propios intereses.

¿Que faccion era la que estaba quemando todo en el demo de Microsoft?

Esa facción tiene el nombre de The Cleaners (Los Limpiadores), se caracterizan por navegar las zonas mas contaminadas usando trajes Hazmats quemando todo lo que se les ponga enfrente.

¿Cual es el rol de los civiles en el juego?

Civiles agregan un toque de realismo, todos tratan ya sea de sobrevivir la tragedia o buscar a seres queridos perdidos en la catástrofe.

El rol de la Base de Operaciones

Estas bases fueron en su día refugios de emergencia, oficinas de gobierno, actúan como outposts, muchos están localizados en distintos puntos de la ciudad y pueden ser liberados (suena a Far Cry 4)

El rol de skills y habilidades en The Division

The Division no tiene clases, pero si da skills o habilidades dependiendo en el estilo de juego de cada protagonista. Ya sea para crowd control, medico, o fuerza bruta.

El rol del clima

The Division posee un ciclo realista de clima y noche/dia que afecta directamente las misiones.

Las características de Snowdrop, el nuevo motor grafico

Construido para la nueva generación de consolas, bajo la arquitectura de 64bit, soporta multi-threading, grandes bancos de memoria, y una mejor programación de tarjetas gráficas.

La verdad es que es bastante informacion, y poco a poco el juego va agarrando color y forma.

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